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角色三视图与场景一致性

AI 出片最大的坑是「换个镜头就换张脸」。解法不神秘:先把人定死。角色三视图管人物,场景空镜管环境,首帧管这一镜的构图。

三样东西各管什么

AI 出的图不满意怎么办

两条路。一是改提示词重新生成;二是直接用本地上传覆盖——角色画不像、场景陈设画错、首帧构图不对,都能拿自己手上的图顶上去。上传支持 png / jpg / webp,12MB 以内,长边超过 1600 像素会自动等比缩小,不消耗积分。

传的还是同一个素材文件,分镜引用、参考图、成片流程都不用重新绑定。旧图不会丢:角色与场景的旧版本备份在素材目录,首帧的旧图会进这一镜的抽卡候选,随时能换回来。

换完素材,记得往下游推一步

角色或场景换图后,在分集页点「整集重做」,或对相关镜头「重出首帧」;首帧换图后重出该镜视频。不做这一步,成片里还是改之前的图——这是新手最常踩的一个坑。

哪些镜头不生成首帧

每一镜生成前会先判定需不需要首帧:多人同框、大姿态、特殊机位、手持道具、剧烈运镜 → 需要;单人静坐站立、缓慢推镜 → 不需要,直接用角色与场景参考图出片。判定结果会缓存,分镜内容改了会自动重判。

常见问题

角色三视图一定要生成吗?

不是必须,但强烈建议。它是跨镜一致性的主要保证;跳过它,同一角色在不同镜头里会明显变样。

可以用自己画的角色图吗?

可以,本地上传替换即可,不消耗积分。上传后记得重出相关镜头的首帧与视频。

上传的图有尺寸要求吗?

png / jpg / webp,12MB 以内;长边超过 1600 像素会自动等比缩小,手机照片的旋转信息也会被正确处理。

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